Племиња starsвезди - компјутер
  • Неодамнешно

Племиња starsвезди - компјутер

DEN 2.67

Количината на стоката
Тековен

  • Security policy (edit with Customer reassurance module)
  • Delivery policy (edit with Customer reassurance module)
  • Return policy (edit with Customer reassurance module)

Оваа игра за перспектива од прва личност поставува племе против племе Иако самохраните играчи можат да тренираат и вежбаат сам, вистинското срце на оваа игра е неговиот мултиплеер дизајн. Овој фокус на работа како член на племе, заедно со динамична графика и лесна интеграција помеѓу екстериерите и ентериерите, ја прават оваа игра уникатна. Прегледајте во секое време играта е дизајнирана строго за игра преку Интернет, развивачот на таа игра презема сериозен ризик кога ја носи играта на пазарот. На крајот на краиштата, сè уште има многу гејмери ​​кои претпочитаат титули со еден играч. Значи, за да може да биде успешен само со мултиплеер титула, таа мора да ја обезбеди таа елегантна комбинација на одлична игра, безболна мрежна поврзаност и брзи перформанси за да се обезбеди нејзината популарност и успех. Starsiege : Племињата од Динамикс и Сиера се приближуваат до удирање во таа совршена рамнотежа и, иако перформансите можат да бидат проблем, играта успева да обезбеди едно од незаборавните и зависност од онлајн игри со игри сè уште. Поставен во универзумот порано познат како Earthsiege, Premes е игра со седиште во прва личност, во која учествувате во тимски битки против еден или повеќе ривалски кланови. Варијантите на игри вклучуваат задолжителен режим на смртни случаи, заедно со фаќање на знамето и на други предизвикувачки типови на игри : одбраната и уништувањето бара да ја чувате вашата база додека го вадите вашиот непријател, фаќање и држење е како CTF, освен тоа што мора да ги грабнете и браните Специфични дамки на картата, и Пронајдете и повлекувањето е во основа голем лов на чистачи со тешко оружје. Играта е многу слична на режимот на мултиплеер во Делта Форс на Новалогиќ, но со далеку подобри визуелни и многу други опции за прилагодување на оптоварувањето на оружјето. Играта има скоро 40 мапи, од кои секоја е прекрасно изречена пејзаж со тркалачки ридови и многу големи, отворени простори. Како и во Делта Форс, голема борба се одвива во екстремни опсези, но благодарение на врвниот 3Д графички мотор, можете полесно да ги направите вашите цели во племиња. Имате избор на светлина, среден или тежок оклоп, од кои секоја може да смести различен сет на оружје и опрема. На пример, играчите во тежок оклоп се единствените кои можат да носат тешки минофрлачи (кои се неверојатно моќни и добри за вадење основна одбрана од далеку). Светло-вооружените играчи, од друга страна, се единствените способни да ја користат смртоносната (и ох толку прекрасна) снајперска пушка во борба. Оружјето во племињата е пристојно, со неколку енергетски оружја, масен пиштол со експлозивни дискови, пиштол со кратки досегашни пиштоли и доверлив фрлач на гранати. Снајперската пушка е единствениот пиштол „Инстант ефект“ во групата, бидејќи секое друго оружје пука релативно бавен проектил. Ова може да ја отежне борбата за долги растојанија на играта, бидејќи мора да се стремите многу внимателно и да научите да ги предвидите потезите на вашата цел-да скокате лудо во слободен зарисен парк во стилот на Quake II обично е рецепт за катастрофа во племињата. Можете исто така да носите разновидна друга опрема, како што се пиштол одбранбени, кои обично се поставени за автоматско да ја бранат вашата база и вашето знаме и комплетите за поправка, кои секогаш се корисни за поправање на оштетените конзоли и енергетски станици. Различни видови на конзоли ви овозможуваат да ги промените конфигурациите на оклопот и оружјето, да добиете брзо повторно вчитување или да повикате транспортен авион за летање. Како и варијантите на оклоп, има три типа на авиони во племиња : извидник, среден и тежок. Поголемиот занает може да носи други играчи, што ги прави корисни за масовни напади со долг дострел. Занаетчискиот извидник со еден играч, од друга страна, е доста брз и има можност да отпушти експлозивни ракети. Енергетските станици ги одржуваат авионите и другите видови на конзоли оперативни и се клучот за опстанокот кај племињата - извадете извор на енергија на непријателот и тие ќе бидат под притисок за да монтираат одржлива одбрана. Откако сте поврзани со сервер, вашите резултати сигурно ќе се разликуваат. Ретко наидов на какво било значително заостанување на кој било „зелен“ сервер на кој се приклучив, но линијата за разговор во секој натпревар што го играв беше исполнета со поплаки за заостанувања од други играчи. Видов дека многу играчи се заглавуваат и испуштаат од играта во целост. На само еден сервер имав какви било заклучувања или паднати врски, и таму се чинеше дека е проблем со стабилноста на тој специфичен сервер. Играњето племиња може да биде прилично застрашувачко на почетокот, бидејќи слабите мисии за обука на играта на играта прават малку за да ве подготват за интернет масакрот на битката со мултиплеер. Исто така, и покрај структурата на тимот на играта, сè уште има многу хонорарни преведувачи во секој натпревар, кои работат со своја агенда и малку внимание за тимска работа или заеднички цели. И кога лабава група на хонорарни Hotshots влегува во добро организиран тим, резултатите се секогаш исти : целосно и крајно понижување за соло уметниците. Племињата би можеле да издржат да се подобрат во неколку области, особено во однос на конзолите за оружје.